Геймдизайнер попадает в виртуальную игру. Ему нужно пройти двенадцать дверей, чтобы сбежать. Каждая дверь открывает новые тайны, которые нужно разгадать, и условия, которые нужно соблюдать. Он должен пройти все двери. Виртуальный мир полон опасностей.